Про Dungeon & Dragons, или же D&D, я знаю уже давно — лет двадцать точно. Много раз видел в кино, играл в компьютерные игры, созданные по этой модели, смотрел на YouTube, как играют другие люди, но сам не играл. В первую очередь потому, что мне нравится играть в настолки с людьми, которых я хорошо знаю и с которыми мне заведомо хорошо. И что-то эти люди не торопятся перевоплощаться в эльфов, орков и гномов — пусть даже всего на три часа. Что ж, бывает.Увидев очередной анонс D&D-игры для новичков, мы с моим сыном забронировали два места. Приехали, базово познакомились со всеми, уселись и приступили к выбору персонажей.Сын выбрал мудрого человека-некроманта, способного кастовать мощные заклинания, создавать нежить и управлять ей. А я — ловкого пирата-авантюриста с попугаем-разведчиком на плече и саблей за поясом. Также в нашей команде оказались: антропоморфный лис-монах, который познал дзен и старается максимально нейтрально воспринимать всё происходящее; слизевой элементаль с очень сложным характером; и матёрая воительница, закалённая в тысяче битв.Из десятков сценариев наугад был выбран следующий: все мы, подуставшие искатели приключений, перемещались на транспортном корабле между материками. Попали в шторм. Очнулись на острове, возведённом из обломков кораблей.Мастер, ведущий игру, достал карту местности и расположил её на столе. Мы поставили на неё фигурки игроков. В середине острова — риф, к которому крепятся первичные строения. Остальное просто на воде. Вокруг острова нарезает круги корабль-призрак, явно следящий за тем, чтобы никто не смылся.Жители знакомят нас с укладом: пытаться уплыть нельзя, так или иначе разбирать остров — нельзя, в первый день есть и пить можно бесплатно, а потом уже за очки полезности, которые можно зарабатывать. Ну и всё. Больше никаких вводных. Вперёд, к приключениям!Продолжение в следующем посте...